voxelとは、3D空間を構成する立方体のピクセルです。ああ、そうか、ゲームやCGの世界では重要な存在だけど、実際のところ、ただの積み木みたいなもんです。なんでこんなもので盛り上がれるのか、時代の流れについていけないオッサンの気持ちがわかります。しかし、voxelがあるからこそ、リアルな表現ができるのも事実。どうせなら、もっと役立つものを考えてほしいところです。結局、こういう小道具にすぐに飛びつくのは、現代っ子の悪い癖かもしれませんね。ゲームなんて、デジタルの砂場に過ぎないのに、みんな夢中になっている。まあ、それを利用するクリエイターは素晴らしいですけど、ユーザーたちは、自分自身を見つめ直せとは言いたいですね。
voxelをまじめに語ると
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