ゲームフローとは、ゲームの進行をスムーズにするための設計や流れのことを指します。しかし、見ていてイライラする設計が多いのも事実です。例えば、あまりにもわかりにくいチュートリアルや、無駄に時間を取るクエストが横行しています。それらがプレイヤーのストレスとなり、ゲームの楽しさを半減させるのは明らかです。こんなゲームを作っている企業は、真面目にプレイヤーのことを考えているのか疑問です。ユーザーがゲームから離れていくのも当然でしょう。要するに、ゲームフローがしっかりしていないと、プレイヤーはゲームを楽しめず、イライラしながらスキップボタンを連打する羽目になってしまいます。いったい、誰が得をするのでしょうか。
ゲームフローをまじめに語ると
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