
スプリントとは、アジャイル開発の中で使われる短期間の作業サイクルのことです。ただでさえプロジェクトがクタクタになる中、スプリントなる神聖な名のもとで時間を区切って動くなんて、果たして本当に効率的なんでしょうか。結局、短期間でやらなきゃならないプレッシャーが増すだけで、パフォーマンスが上がるとは思えません。まるで、ダイエット中に食べたくなるチョコレートの誘惑のようです。スプリント後に振り返る時間があればいいですが、実際にはただの駆け足で終わってしまうことが多いのが現実。これで本当に進歩するのか、疑問だらけです。
スプリントをまじめに語ると
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